powder toy的なものを作ろうと数時間がんばってみましたが・・・
むずいです。
それもとてつもなく。
むずい点
・画面いっぱいに撒き散らすユーザーもいるので、軽くすること
・ドットの衝突判定(直接ドットを参照すると動いたときにすき間ができてしまう・・・)
・ドットが移動ベクトルを持っている(つまり、全方向に移動する可能性がある)
・ドットからのドットの参照(例えば、自分の周りにいるドットを探すとか)
・・・こんなところです。
諦めようか・・・
ちなみに
ちょっと趣旨を変えてこんなものならできました。
どぞ
左クリック:土
右クリック:水
何かキーを押す:全消し