Javaゲーム制作記

いろいろ作ってます  

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物理演算ライブラリ

Javaの物理エンジンが少なかったので(JBox2Dとかあるけど)
自分で物理エンジンを作ってみることにしました!
名前は、「JPR2」。
Java Physics Rigid 2Dの略です。
剛体シミュレーションを専門とする予定です。
デモプログラムを載せてみます。





このデモでは、ボールを301個出しています。(一つはカーソルについてるやつ)
ちょっと重かったでしょうか・・・

そのうち公開します。
多分。
[ 2009/06/20 15:21 ] 物理演算 | Comment(0)
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